Édition 2026-2027

Le Parrainage de Valrose.

Quatre Maisons. Des Familles. Des Défis. Une Coupe.
La Devise : Cinere Renasci - Renaître de ses cendres.

Blason des 4 Maisons du Parrainage Valrose
[ Présentation ]

Une grande famille,
quatre Maisons.

C'est avec une immense joie que le BDE Valrose vous propose de rejoindre la grande famille du Parrainage. Cette initiative a été mise en place pour vous accompagner tout au long de cette année universitaire : tant sur le plan scolaire que personnel.

En cette nouvelle ère 2026-2027, une nouvelle édition s'ouvre à vous. Une fois le QCM rempli, vous serez réparti·e dans l'une des 4 Maisons selon votre façon d'aborder les choses. À l'intérieur, une Famille: 2 parrains ou marraines et une quinzaine de co-Pious, des gens de votre filière à qui poser vos questions et avec qui participer toute l'année.

Notre objectif : créer de vrais liens entre étudiants, et faire en sorte que la vie étudiante ne se limite pas aux allers-retours entre les bâtiments de la fac et l'appartement.

4
Maisons
Goat, Hund, Kaba et Pavone
~15
Co-Pious par Famille
Encadrés par 2 parrains ou marraines
Ta
Famille
Des gens de ta filière, toute l'année
[ Les 4 Maisons ]

Prends connaissance des Maisons.

Chaque Maison a son nom, sa couleur et son tempérament. On ne choisit pas la sienne : c'est le QCM qui te répartit. Les quatre sont aussi accueillantes les unes que les autres, ce qui les sépare, c'est la manière d'aborder les choses.

Blason de la Maison Goat
Chèvre
Maison

Goat

L'élan et le premier pas

  • Audace
  • Énergie
  • Camaraderie

Les Goat lèvent la main avant la fin de la question. Là où les autres pèsent le pour et le contre, eux sont déjà debout. C'est la Maison de l'élan et du premier pas, celle qui entraîne les autres sans même s'en rendre compte.

Un Goat ayant réfléchi trente secondes de plus aurait souvent gagné.

Chefs de Maison
AnaïsetSohan
Blason de la Maison Hund
Chien
Maison

Hund

Le plan et la préparation

  • Méthode
  • Lucidité
  • Rigueur

Les Hund arrivent en ayant lu les règles. Là où les autres improvisent, eux savent déjà où ça va coincer. C'est la Maison du plan et de la préparation, celle qui refuse de s'en remettre à la chance.

C'est au moment où quelque chose sort du plan qu'un Hund se retrouve décontenancé.

Chefs de Maison
ClemetMichaël
Blason de la Maison Kaba
Cheval
Maison

Kaba

La parole donnée et l'endurance

  • Bienveillance
  • Loyauté
  • Entraide

Les Kaba sont encore là quand les autres ont commencé à décrocher. Là où les autres visent le coup d'éclat, eux tiennent la distance. C'est la Maison de la parole donnée, celle qui ne laisse personne sur le bord du chemin.

Un Kaba pensant d'abord à lui-même aurait évité certains soucis.

Chefs de Maison
LolaetDwayne
Blason de la Maison Pavone
Paon
Maison

Pavone

L'allure et le panache

  • Créativité
  • Assurance
  • Prestance

Les Pavone soignent l'entrée autant que la sortie. Là où les autres se contentent d'avoir raison, eux veulent qu'on s'en souvienne. C'est la Maison de l'allure et du panache, qui transforme l'ordinaire en souvenir.

Un Pavone cherchant moins à briller aurait souvent été pris au sérieux.

Chefs de Maison
ZoéetYouri
[ Les Chefs de Maison ]

Deux par Maison, élus pour l'année.

  • Porter la voix de la Maison et proposer des sorties
  • Trancher quand un défi demande une décision, les Duels compris
  • Siéger au jury lors des défis à vote
  • Se mobiliser pour tout le groupe, en cas de doute, c'est à eux qu'on écrit
[ Le système de défis ]

La Coupe des Maisons.

Trois saisons. Quatre Maisons. Un seul objectif : récupérer la première place du Classement Global.

Récompense finale
La Coupe des Maisons 2026/2027
  • Défis hebdomadaires

    Chaque dimanche de Septembre à Avril, les 4 Maisons s'affrontent sur des épreuves variées. Trois saisons rythment l'année.

  • Points bonus

    Huit défis bonus sont publiés chaque mois, à réaliser quand tu veux. Participer aux événements du BDE rapporte aussi des points à ta Maison.

  • Coupe des Maisons

    Les points s'accumulent sur les trois Saisons. À la Cérémonie de Clôture, la Maison au plus gros total remporte la Coupe.

  • Chefs de Maison

    Deux par Maison, élus pour l'année. Ils portent la voix du groupe, tranchent lors des Duels et siègent au jury des défis à vote.

[ L'année en jeu ]

Bien plus qu'un défi le dimanche.

Duels entre Maisons, défis bonus à faire quand tu veux, cérémonies de fin de Saison, sortie hors du campus : voilà ce qui remplit l'année entre deux dimanches.

Les Duels des Quatre Maisons

Déclarez la guerre.

Chaque Saison, un tirage désigne pour chaque Maison sa Némésis. Une Maison déclare la guerre à une autre et le duel se joue à part, en marge du classement hebdomadaire.

Comment ça marche
  • Six duels sur l'année : chaque Maison en affronte une autre une seule fois
  • La Maison la moins bien classée choisit le défi du duel dans la liste
  • Les Chefs de Maison tranchent au moment de déclarer la guerre
  • La meilleure au cumul des duels remporte le Trophée des Duels

Pourquoi. Un second trophée à jouer, indépendant de la Coupe : même une Maison distancée au classement général garde quelque chose à gagner.

  • Les Défis Bonus mensuels

    Huit occasions par mois de marquer.

    Chaque mois, une liste de huit défis simples est publiée. Pique-nique de famille, sortie ensemble, photo de groupe : de petites choses à réaliser quand vous voulez dans le mois, pour des points bonus.

    • Huit défis publiés en début de mois
    • Réalisables à n'importe quel moment du mois
    • Points bonus qui s'ajoutent au total de la Maison
    • Pensés pour se faire en Famille, sans organisation lourde

    Entretenir la cohésion entre les défis officiels et pendant les temps morts, sans dépendre du seul rendez-vous du dimanche.

  • Les Cérémonies de fin de Saison

    Une journée entière, trois fois dans l'année.

    À la fin des Saisons 1 et 2, une journée entière est consacrée à un grand défi conçu pour l'occasion, suivi d'un grand pique-nique et de l'annonce du vainqueur de Saison. La troisième cérémonie, celle de Clôture, en enchaîne trois et remet la Coupe des Maisons.

    • Fin de Saison 1 et 2 : un grand défi spécial et un pique-nique
    • Annonce du vainqueur de Saison et remise des lots
    • Cérémonie de Clôture : trois défis spéciaux et la Coupe des Maisons

    Marquer les temps forts de l'année et réunir tout le Parrainage au même endroit, hors du rythme hebdomadaire.

  • Le grand événement de cohésion

    Une sortie hors du campus.

    Une fois dans l'année, tout le Parrainage sort du campus pour une activité commune, paintball, laser game ou équivalent. Le lieu et la date sont annoncés en cours d'année.

    • Ouvert à tout le Parrainage, toutes Maisons confondues
    • Transport et point de rendez-vous organisés par le pôle
    • Date et activité annoncées sur la communauté et l'Instagram

    Se retrouver ailleurs qu'à la fac, dans un cadre où les Maisons se mélangent.

  • L'Instagram du Parrainage

    @parrainage2627

    Le Parrainage a désormais son propre compte : annonces des défis, informations complémentaires, Réels et vidéos des Maisons. C'est là que tombent les nouvelles entre deux dimanches.

    • Annonce des défis et rappels de deadline
    • Réels et best-of des événements
    • Vidéos et contenus propres à chaque Maison

    Donner au Parrainage une vitrine à lui, en plus de la communauté WhatsApp.

  • Le QCM de ressenti

    En milieu d'année, pour ajuster.

    Un questionnaire est envoyé en cours d'année : est-ce que tu te sens bien dans ta Maison, est-ce que ton parrain ou ta marraine est présent, qu'est-ce que tu voudrais voir changer. Les réponses donnent lieu à de vrais ajustements.

    • Confort dans la Maison et dans la Famille
    • Présence du parrain ou de la marraine
    • Changement de Maison possible, dans le respect de l'équilibre des effectifs

    Personne ne reste coincé à une place qui ne lui convient pas pendant toute l'année.

[ Classement général ]

La course à la Coupe.

La saison n'a pas encore commencé : les quatre Maisons partent à égalité, zéro point au compteur. Le classement se mettra à jour après chaque dimanche de défis.

Blason Goat
1
Ex æquo

Goat

0pts
0 défi
Blason Hund
1
Ex æquo

Hund

0pts
0 défi
Blason Kaba
1
Ex æquo

Kaba

0pts
0 défi
Blason Pavone
1
Ex æquo

Pavone

0pts
0 défi
Comparaison directe
Total · 0 pts
  • Goat
    0 pts
  • Hund
    0 pts
  • Kaba
    0 pts
  • Pavone
    0 pts
Prochain défi
Meilleur Nom de Famille : Cérémonie d'Ouverture, 15 septembre
25 semaines restantes
[ Inscriptions ]

Comment s'inscrire ?

Un seul QCM, pour tout le monde. Réponds honnêtement, on te trouve ta place.

Pious & Parrains · L1 à L3

Le QCM du Parrainage

Il n'y a plus qu'un seul questionnaire : que tu sois Piou en L1 ou candidat·e parrain / marraine en L2-L3, tu réponds au même QCM. Il vous classe automatiquement dans le bon rôle et vous répartit dans les 4 Maisons.

Tu arrives en L1

Tu découvres ta Maison à l'envoi de tes réponses, et tu rencontres ton parrain ou ta marraine à la Cérémonie d'Ouverture.

Tu es en L2 ou L3

Tu deviens parrain ou marraine : on est tous passés par là, c'est ton tour de guider les nouveaux.

Date limite de réponse : 15 septembre 2026 à 23h59. Passé ce délai, le formulaire ferme, écris-nous par mail pour rejoindre une Maison malgré tout.

Si les inscriptions sont terminées, contacte-nous à academique@bdevalrose.org pour rejoindre une Maison et avoir une famille.

[ Édition collector : l'an dernier ]

Phénix Rising2025-2026

56 boosters faits mains. 8 cartes par paquet. Choisis ton booster et ouvre-le pour révéler tes cartes.

Ces boosters sont ceux de l'édition précédente (2025-2026). Ils ne sont plus disponibles à la vente : tu peux les ouvrir ici en souvenir, mais plus les commander.

L'édition 2026-2027 est en préparation et cherche des illustrateurs et illustratrices bénévoles de talent pour lui donner vie. Envie de dessiner une carte ? Écris-nous.

Édition limitée
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Parrainage Phoenix Rising
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Ta progression.

Les cartes obtenues en ouvrant des boosters sont sauvegardées sur ton appareil.

Cartes uniques obtenues
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Total
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Doublons
0
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Complétion
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Par rareté
  • Commune0 / 14
  • Peu Commune0 / 18
  • Double Rare0 / 8
  • Ill. Rare0 / 12
  • Ultra Rare0 / 10
  • Ill. Spéciale Rare0 / 4
  • Hyper Rare Gold0 / 4
Toutes les cartes
  • Goat
    001
  • Goat niveau 17
    002
  • Goat niveau 36
    003
  • Hund
    004
  • Hund niveau 17
    005
  • Hund niveau 36
    006
  • Kaba
    007
  • Kaba niveau 17
    008
  • Kaba niveau 36
    009
  • Pavone
    010
  • Pavone niveau 17
    011
  • Pavone niveau 36
    012
  • Goat : Divin
    013
  • Hund : Divin
    014
  • Kaba : Divin
    015
  • Pavone : Divin
    016
  • Pioupheou
    017
  • Parrhenix
    018
  • Parrhéon Printanier
    019
  • Parrhéon Estival
    020
  • Parrhéon Automnale
    021
  • Parrhéon Hivernale
    022
  • Bobiminou
    023
  • Bobidou
    024
  • Dwistiti
    025
  • Gorodoro
    026
  • Roboubou
    027
  • Robuchien
    028
  • Cocopiko
    029
  • Maître Parrainage : Lubin
    030
  • Chefs Goat : Juliette & Arnaud
    031
  • Chefs Hund : Bounaya & Nathan
    032
  • Chefs Kaba : Lola & Logan
    033
  • Cheffes Pavone : Zineb & Zoé
    034
  • Baron de Valrose
    035
  • Chefs Goat : Juliette & Arnaud
    036
  • Chefs Hund : Bounaya & Nathan
    037
  • Chefs Kaba : Lola & Logan
    038
  • Cheffes Pavone : Zineb & Zoé
    039
  • Maître Parrainage : Lubin
    040
  • Baron de Valrose
    041
  • Épée du Phénix
    042
  • Bouclier héraldique
    043
  • Trésor du Baron
    044
  • Livre de Lore
    045
  • Cappuccino noisette
    046
  • Panier de pique-nique
    047
  • Valrose Université
    048
  • Guivralier
    049
  • Barodrago
    050
  • Goat : Divin
    051
  • Hund : Divin
    052
  • Kaba : Divin
    053
  • Pavone : Divin
    054
  • Goat
    055
  • Goat niveau 17
    056
  • Hund
    057
  • Hund niveau 17
    058
  • Pioupheou
    059
  • Parrhenix
    060
  • Kaba
    061
  • Kaba niveau 17
    062
  • Pavone
    063
  • Pavone niveau 17
    064
  • Bobiminou
    065
  • Coupe des Maisons
    066
  • Bobidou
    067
  • Gorodoro
    068
  • Robuchien
    069
  • Barodrago
    070
[ Masterset ]

Toutes les cartes en un seul plan.

Glisse pour explorer. Zoome pour voir le détail.

Masterset complet : Édition Phénix Rising 2025/2026
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[ Galerie & lore ]

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Goat
001 / 070
CommuneMaison GoatCarte n°001

Goat

« Toujours une chope à la main et une vague de bonne humeur. Il célèbre des tsunamis de rires avec ses alliés. »

Toutes les cartes : 70
[ Histoire des Maisons ]

Un peu de lore

Il y a fort longtemps à Valrose, quatre maisons de nobles se disputaient les terres. Chacune d'entre elles avait des origines et idéaux bien définis.

La maison Goat : Maison qui dérangeait le plus par son esprit de fête et son alcoolémie développée. Mais la convivialité et la bonne humeur régnant en son sein contre-balançaient ses vices.

La maison Hund : Maison forte et d'une droiture infaillible. Elle cherchait à atteindre l'efficacité suprême.

La maison Kaba : Maison Kaballero. Ne cherche pas grand chose à part peut-être être tranquille et libre de faire tout (et surtout rien).

La maison Pavone : Maison composée des plus beaux et belles nobles de l'époque. Souvent dragueurs et légèrement vantards, ils cherchent à atteindre la perfection.

Une forte rivalité, remplie de conflits et de coups bas, régnait sur Valrose depuis la mort du Baron Paul von Derwies. Afin d'éviter la ruine de cette terre tant convoitée, un être mystique apparut, une coupe à la main. Il proposa d'offrir une soirée tout frais payés à la maison qui remporterait cette même coupe.

Étant tous intelligents, ils décidèrent de ne plus entrer en conflit mais en compétition : et ainsi naquirent les Défis du Mont Valrose. Depuis lors, chaque année, la coupe est remise en jeu, les maisons se renforcent et grandissent, la bravoure des membres est mise à l'épreuve.

En tout temps, en toute saison, les fratries se font face, et les canards fanfaronnent gaiement.

· Cinere Renasci ·

Prêt·e à renaître ?

Réponds au QCM et découvre la Maison qui te ressemble. Ta fratrie t'attend : tu as jusqu'au 15 septembre 2026 à 23h59.